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Cyberpunk 2077 2.0


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127 risposte a questa discussione

#121 entanglement

entanglement

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Inviato 08 dicembre 2023 - 13:09

btw concettualmente in HDR l'unico nero "nero" è il nero 0.

 

tutti gli altri sono effettivamente scale di grigio fino al bianco 255, ed è appunto quello il concetto di range dinamico elevato

 

 

il contrasto forzato è semplicemente una gimmick per rendere il tutto più "pop", gradevole e con effetto wow. ma non assolutamente corretto dal punto di vista di accurancy

 

 

http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php

 

 

dovrebbe essere visibile anche il nero 1 (con la forzatura della gamma 2.2 di cui sopra invece spariscono, di fatto creando black crush)

 

io uso con gusto la forzatura della gamma 2.2, ma più per gusto personale che per accurancy

comprati uno schermo oled. nero = emissività del pixel 0


Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

in God we trust, all others must bring data (cit.)
 


#122 G-DannY

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Inviato 08 dicembre 2023 - 13:16

comprati uno schermo oled

 

sei scemo?

 

sai cos'è un LG C3 42"? un frullatore a immersione?


Messaggio modificato da G-DannY il 08 dicembre 2023 - 13:18

  • Kharonte85 ha dato un bacino sulla fronte

#123 Kharonte85

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Inviato 08 dicembre 2023 - 13:27

chiedi aiuto e ti sarà dato, ogni tanto un pò di umiltà non guasta sai

 

https://github.com/d...to-gamma2.2-icm

 

https://docs.google....d-n5qkN/pubhtml

 

Ci sono solo due problemi che vedo, uso Windows 10 e non uso una TV LG OLED.

 

I settaggi che puoi fare con un PG27AQDM in HDR sono pari a zero purtroppo. Ma a parte questo sono problemi per cui non dovrei cercarmi di certo un workaround del genere.

 

btw concettualmente in HDR l'unico nero "nero" è il nero 0.

 

tutti gli altri sono effettivamente scale di grigio fino al bianco 255, ed è appunto quello il concetto di range dinamico elevato (applicato al contrasto, sul colore è tutta un'altra storia)

 

 

il contrasto forzato è semplicemente una gimmick per rendere il tutto più "pop", gradevole e con effetto wow. ma non assolutamente corretto dal punto di vista di accurancy

 

 

http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php

 

 

dovrebbe essere visibile anche il nero 1 (con la forzatura della gamma 2.2 di cui sopra invece spariscono, di fatto creando black crush)

 

io uso con gusto la forzatura della gamma 2.2, ma più per gusto personale che per accurancy


Ho provato in HDR:

- Alan Wake 2: l'unico che funziona dignitosamente.
- Diablo IV: in HDR ha un effetto slavato terribile in molte zone e ho deciso che lo gioco in SDR perchè è bellissimo.
- Strafield è una merda in entrambi i modi, bisognerà usare per forza qualche trucco ma adesso non ho voglia di iniziarlo.
- Cyberpunk: settandolo con la luce del giorno puoi usare HDR, ma al buio quel nero alto è un mal di pancia.
 



#124 G-DannY

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Inviato 08 dicembre 2023 - 13:48

uso Windows 10

vabbe caghi il cazzo 24/7 sulle ultime magic tecnologie IA il futuro e l'obsolescenza delle cose degli altri e poi usi ancora windows 10 che volente o nolente è rimasto indietro e rimarrà ancora più indietro su 3000 cose, l'autoHDR ad esempio è una di queste

aggiornati porco dio, il talebanesimo tipo "windows 10 è meglio, 11 caccapupu" non lo sento da quando c'era ancora chi preferiva il 7 al 10

detto questo, da ciò che scrivi sembra più un problema relativo a ciò che sta tra il monitor e la sedia. non che ci fossero molti dubbi su questo a dir la verità...

Messaggio modificato da G-DannY il 08 dicembre 2023 - 13:50


#125 Kharonte85

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Inviato 08 dicembre 2023 - 14:21

vabbe caghi il cazzo 24/7 sulle ultime magic tecnologie IA il futuro e l'obsolescenza delle cose degli altri e poi usi ancora windows 10 che volente o nolente è rimasto indietro e rimarrà ancora più indietro su 3000 cose, l'autoHDR ad esempio è una di queste

aggiornati porco dio, il talebanesimo tipo "windows 10 è meglio, 11 caccapupu" non lo sento da quando c'era ancora chi preferiva il 7 al 10

detto questo, da ciò che scrivi sembra più un problema relativo a ciò che sta tra il monitor e la sedia. non che ci fossero molti dubbi su questo a dir la verità...

 

Ammetto che mesi fa sono stato indeciso se mettere il 10 o 11 ma dato lo scarso successo di W11 e avendo qualche programmino vecchio che devo far girare necessariamente, ho preferito restare sul tradizionale. Anche vero che nulla mi vieta di crearmi un dual boot in uno dei vari NVME che ho sparsi in giro o riformattare il PC, se la situazione dovesse precipitare.

 

Detto ciò non invoglia il passaggio sapere che questi casini ci sono anche in Windows 11, quindi non è che risolvi senza work around. Se voglio li trovo anche per windows 10, ma la domanda è perchè non dovrei pretendere che fosse tutto liscio. Se coi film funziona perchè coi videogame no?

Non credo che il tavolo e la tastiera siano un problema.



#126 entanglement

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Inviato 08 dicembre 2023 - 14:35

sei scemo?

 

sai cos'è un LG C3 42"? un frullatore a immersione?

sorry non dossiero


Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

in God we trust, all others must bring data (cit.)
 


#127 G-DannY

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Inviato 12 settembre 2024 - 13:50

 

Patch 2.13 for Cyberpunk 2077 and Phantom Liberty is being rolled out! It includes support for AMD FidelityFX Super Resolution 3 with Frame Generation. Please note that this update is PC-only!

 

Keep in mind that despite the version mismatch between PC and console, Cross Progression will still function properly.

 

For details, check out the list of changes below.

  • Added support for AMD FidelityFX Super Resolution 3 with Frame Generation. More information can be found in this article on the Support website.
  • Added support for Intel Xe Super Sampling 1.3.
  • It will now be possible to enable both DLAA and DLSS Ray Reconstruction at the same time.
  • Added a new "Utilities" tab in Settings and moved HDD Mode, Hybrid CPU Utilization and AMD Simultaneous Multithreading (SMT) options there.
  • Other stability and visual fixes.

 

 

:better:



#128 entanglement

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Inviato 12 settembre 2024 - 17:23

:better:

ma basta (cit.)

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

in God we trust, all others must bring data (cit.)
 





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