
Vabbe comunque ci cazzeggio un po e basta non voglio rovinarmi troppo la sorpresa
Inviato 14 agosto 2014 - 14:27
La figa non si shara cit.
Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta
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Inviato 14 agosto 2014 - 17:38
La figa non si shara cit.
Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta
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Inviato 14 agosto 2014 - 18:23
novembre
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Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta
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Inviato 14 agosto 2014 - 18:39
FAP
Pure io ho la beta btw... se vuoi ogni tanto si fa qualcosa..tanto di qua fino a novembre c'è tempo
EDIT: Cinematic italiano..not bad comunque..
Messaggio modificato da SilverFreak il 14 agosto 2014 - 20:00
Inviato 14 agosto 2014 - 19:49
di solito gioco poco alle beta
già non amo la fase di leveling se la faccio una volta inutilmente poi mi sparo a rifarla
magari andrò sul server insta100 e testo un pò l'end game
La figa non si shara cit.
Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta
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Inviato 16 agosto 2014 - 12:36
nex se sei ancora intenzionato a tornare con wod ti consiglio di prendere mop adesso che è in offerta a 9 euro sul battlenet shop visto che dovrai comprare tutte le exp tra wod e quella a cui eri arrivato
related:
Messaggio modificato da Berling il 16 agosto 2014 - 13:07
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Inviato 16 agosto 2014 - 14:31
14 mesi dall'ultimo raid all'exp.
in uk hanno appena aumentato il costo del sub, vediamo se estendono anche da noi.
Inviato 16 agosto 2014 - 14:34
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Inviato 16 agosto 2014 - 17:39
fatto un pg al 100 sulla beta
end game totalmente sbilanciato, si stanno dedicando alla fase di leveling è tutto da bilanciare.
Mi sono fatto un disci con un amico per provare il pvp end game ma il gap cure/danni è abissale io che non usavo il prete da wotlk ho vinto 4 duelli di fila perchè la gente semplicemente non riusciva a portarmi nemmeno a metà vita
Le ista ancora da provare ma mi dicono essere da bilanciare i danni anche in quelle,boss in ista liv 91 shottano tank liv 100 con gear quasi da raid
insomma stanno facendo come per mop:
Addano tutto il content che hanno intenzione di mettere>2 mesi dove non addano quasi nulla si limitano a bilanciare i numeri
Non mi sono nemmeno accorto dell'item squish anche se non ho ben capito cosa hanno fatto all'healing
cioè sul disci di cure pure(penance apparte) avevo solo due spell che curavano lo stesso quantitativo ma una costava tanto mana ed era veloce l'altra costava un cazzo ma molto lenta come cast.
Il problema è che non curano quasi un cazzo cioè sapevo che volevano ristrutturare il gameplay ma si parla di cambiamenti abissali anche in pve altrimenti non lo reggi un tank con curette del cazzo se prende mazzate da mezza vita come succedeva in passato.
A breve inizio il leveling e delivero qualche parere
ah per Ka, in barra avevo circa 15 spell solo di cura e ho scelto solo talenti passivi quando possibile perchè non avevo cazzi di bindare speriamo le dimezzino o con il controller inizia a essere difficile
La figa non si shara cit.
Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta
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Inviato 18 agosto 2014 - 09:06
nex se sei ancora intenzionato a tornare con wod ti consiglio di prendere mop adesso che è in offerta a 9 euro sul battlenet shop visto che dovrai comprare tutte le exp tra wod e quella a cui eri arrivato
Inviato 20 agosto 2014 - 12:54
peccato mi sembra una bella exp
parlano di farla durare appena due patch e poi cambiare exp direttamente. Il che forse è meglio se serve a ridurre l'anno di stacco tra un exp e la successiva.
Oggi ho testato azshan o come si scrive, la zona end game pvp
Finalmente un bg a campo aperto come ai tempi di wintergrasp e di tol, niente veicoli però ma di lolloso ci sono gli utilizzabili che si ottengono in giro per l'isola
prima ho ammazzato con altri un elite gigante e poi con l'oggetto che ho droppato dall'elite ho fatto spawnare l'elite stesso in mezzo al campo da battaglia e ha falciato tutti
ah riguardo le cose che dicevo sugli heal op è una cosa normale la blizz ha bilanciato i dps al momento gli heal sono i prossimi lo sanno che sono op
Messaggio modificato da Berling il 20 agosto 2014 - 12:55
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Inviato 21 agosto 2014 - 21:55
Finalmente un bg a campo aperto come ai tempi di wintergrasp e di tol, niente veicoli però ma di lolloso ci sono gli utilizzabili che si ottengono in giro per l'isola
prima ho ammazzato con altri un elite gigante e poi con l'oggetto che ho droppato dall'elite ho fatto spawnare l'elite stesso in mezzo al campo da battaglia e ha falciato tutti
Fantastico... devo ancora provarla sta cosa
Inviato 23 settembre 2014 - 18:25
Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years
By Philip Kollar on Sep 23, 2014 at 1:00p @pkollar
Blizzard has officially canceled development on its mysterious next-generation massively multiplayer game Titan. The company confirmed the news to Polygon in a recent interview.
This revelation comes after at least seven years in development and word last year that the developer was going back to the drawing board to reevaluate the project.
Speaking to Polygon, Blizzard co-founder and CEO Mike Morhaime reiterated that the company has technically never officially announced Titan, though it hasn't been shy to talk about the game over the past seven years. "We had created World of Warcraft, and we felt really confident that we knew how to make MMOs," Morhaime said. "So we set out to make the most ambitious thing that you could possibly imagine. And it didn't come together.
"We didn't find the fun," Morhaime continued. "We didn't find the passion. We talked about how we put it through a reevaluation period, and actually, what we reevaluated is whether that's the game we really wanted to be making. The answer is no."
Chris Metzen, Blizzard's senior vice president of story and franchise development, called the decision to cancel Titan "excruciating." Morhaime agreed: "It's always really, really hard to make those kind of decisions. It was hard when we canceled Warcraft Adventures. It was hard when we canceled StarCraft Ghost. But it has always resulted in better-quality work."
"The discipline of knowing when to quit is important," Metzen said. "We were losing perspective and getting lost in the weeds a little. We had to allow ourselves to take that step back and reassess why the hell we were doing that thing in the first place."
As Metzen and Morhaime have looked back on the past decade at Blizzard, a major factor in their decision to pursue Titan was the immense success of World of Warcraft, the company's first MMO and still the most financially successful game ever released in the genre.
"Is this really who we are? Is this really what we want?"
"We were trying to do the right thing and build the right, smart product, and keep it all moving," Metzen said. "The opportunity to get that perspective and dust off a little bit, scraped knees and all, stand back up and reevaluate as a team, as leaders, as a culture — it was a big blessing."
Metzen spoke of a "sense of inertia and obligation and identity that we hold in ourselves and the community may also hold toward us" that pushed Blizzard to focus development resources on a second MMO. "Is this really who we are?" he asked. "Is this really what we want? Is this really what we want to burn our passion and our work lives, our careers on, for years on end?"
"Are we the MMORPG company?" he added later, in conclusion to that line of questioning.
Morhaime answered that last rhetorical question quite simply: "We don't want to identify ourselves with a particular genre. We just want to make great games every time."
Metzen compared Blizzard's creative struggles with Titan to that of a band: "I'm not saying we're an old rock band. But you watch documentaries about The Rolling Stones or U2 or these bands that have lasted for a while. And there's times where they just drive each other batshit crazy. For as good as they are and the experience they have, sometimes you just don't find it, and you've got to get out of the damn studio and go have a beer and regroup."
"In many ways, Titan was that for us," Metzen said. "We took a step back and realized that it had some cool hooks. It definitely had some merit as a big, broad idea, but it didn't come together. It did not distill. The music did not flow. For all our good intentions and our experience and the pure craftsmanship that we brought together, we had to make that call."
The approach seems obvious if you look at Blizzard's history of canceling projects it doesn't have complete confidence in, but Morhaime made the company's philosophy clear: "That's for sure, that we'd rather cut out a game we put a lot of time and resources into than put out something that might..."
Metzen finished Morhaime's sentence: "Damage the relationship. Smash the trust."
"I wouldn't say no to ever doing an MMO again," Morhaime said. "But I can say that right now, that's not where we want to be spending our time."
Metzen clarified that Blizzard will continue supporting World of Warcraft. "My hope personally is that we'll support it forever," he said.
Throughout the interview, Metzen and Morhaime suggested that the recent trend of smaller-scale Blizzard releases like Hearthstone and Heroes of the Storm has played a part in the company moving away from Titan.
"I think the lesson that comes around again is just making damn sure that the things we commit to do and the things we burn calories on and the things we commit to our community that we will do are coming from a place of focus and inspiration," Metzen said.
He explained that Hearthstone had helped the studio realize that they don't need to fit themselves into the box of only making products of a certain scale.
"Maybe we can be what we want to be and inspire groups around the company to experiment, get creative, think outside the box and take chances on things that just might thrill people," Metzen said. "Maybe they don't have to be these colossal, summer blockbuster-type products."
Stay tuned to Polygon for more Blizzard news throughout the coming week, including an in-depth look at how the developer's culture has shifted and survived throughout the company's 23-year history.
Inviato 23 settembre 2014 - 19:27
mah vabbè
sembra che wow lo vogliano protrarre ancora per secoli alla fine fc.
Wow funziona, è ancora il mmo più giocato al mondo e anche loro non se la sentono di dargli un successore che non è detto funzioni cosi bene come il primo.
Poi sembra che il successo di hs e di heroes(ancora in alpha ma lo danno già per successo) li faccia gasare abbastanza da non dedicarsi a un nuovo prodotto.
Staremo a vedere, certo mi chiedo come vogliano portare avanti wow ma parlano già della prossima exp boh. Hs ho saputo che con le microtransazioni ha già raggiunto traguardi incredibili di incassi
la blizz non sbaglia un colpo diablo apparte ovviamente
La figa non si shara cit.
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Inviato 24 settembre 2014 - 09:26
iniziato il predown patch sul retail
gli eventi pre wod dovrebbero iniziare a ottobre ancora non si sa quando. Io sfreezo domenica silver voglio il chopper orda e bisogna sfreezare entro settembre
Messaggio modificato da Berling il 24 settembre 2014 - 09:26
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Inviato 24 settembre 2014 - 09:34
berling te l'hai già prenotato? vorrei prenderlo senza spendere 45€, magari prendo solo la chiave da qualche negozio online, di solito le prepagate le prendo da kinguin 20€/60gg
Inviato 24 settembre 2014 - 09:45
si l'ho comprato ancora al lancio mi pare per 35 su kinguin
adesso forse lo trovi anche a meno. Inoltre ti puoi novantare un pg intanto che aspetti l'uscita exp
La figa non si shara cit.
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Inviato 24 settembre 2014 - 09:59
su kinguin lo trovo a 32€ o a 37,50€ con boost, ma in teoria se attivi la chiave il giorno stesso dell'uscita (quando te la mandano) non dovrebbe darti automaticamente il boost? o è una chiave a parte?
Il boost cmq non è che mi interessi particolarmente, ho provato tutte le classi di WoW (ho giocato una vita su server non ufficiali) ma nulla mi diverte di più che usare il mio tauren hunter.
sto leggendo i cambiamenti dell'hunter su WoD:
http://it.wowhead.co...-hunter-changes
mi hanno tolto il silencing shot
Messaggio modificato da Gianluca99 il 24 settembre 2014 - 10:00
Inviato 24 settembre 2014 - 10:09
hunter pvp assurdo
abusiamo delle classi op
godo a vedervi nerfati su wod dopo che avete spadroneggiato su mop bastardi sei ore di cc
sono anche io su nemesis quando sfreezo ti addo magari si fa qualche arena su wod, dipende cosa decido di capparmi tra il mage,dk,dudu
comunque se hai provato su server unoffy quante exp fa? e su unoffy molte cose non vanno o vanno male(qualcuno ha detto blink? io no)
Messaggio modificato da Berling il 24 settembre 2014 - 10:10
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Inviato 24 settembre 2014 - 10:17
il mio mage da pvp
http://eu.battle.net...s/Yogghi/simple
il mio dk da pve tank(sono arrivato a fare soo normal e basta)
http://eu.battle.net.../Berling/simple
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