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[Official thread] Ps4


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2594 replies to this topic

#1961 entanglement

entanglement

    Schiavo

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Posted 28 February 2015 - 09:24

http://www.gamespot....w/1100-6425579/

Che bravi :asd:

inb4: 'ma che gestionale. Noi usiamo excel !'

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

in God we trust, all others must bring data (cit.)

When Henry Ford made cheap, reliable cars people said, "Nah, what's wrong with a horse?" That was a huge bet he made, and it worked (Cit.)
 


#1962 CoreDumb

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Posted 28 February 2015 - 09:37

 

LOL :asd: mi ricorda un mio amico collega sistemista che anni fa per uno script sbagliato piallo una decina di server linux :uah:


Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

"Romano 5 stelle analfabeta funzionale starter pack" B)


#1963 CoreDumb

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Posted 04 March 2015 - 09:05

[Aggiornata] Project Morpheus arriverà nei negozi nella prima metà del 2016

 

I nostri inviati alla GDC stanno seguendo la conferenza Sony basata interamente su Project Morpheus. Il visore per la realtà virtuale arriverà nei negozi durante la prima metà del 2016 e monterà una versione aggiornata del display, con schermo OLED da 120 Hz che punta a ridurre a zero il motion blur grazie alla latenza che è stata praticamente dimezzata ed è ora di poco inferiore a 18 millisecondi. Il nuovo prototipo, proprio quello che Shuhei Yoshida sta mostrando a San Francisco è inoltre dotato di ben nove LED per il tracking, tre più di prima, e di un'ergonomia ulteriormente migliorata comprensiva anche di un bottone per adattare la distanza del visore dagli occhi di chi lo indossa e risultare molto più comodo in presenza di occhiali da vista. Lo schermo rimane di 5.7 pollici mentre il campo visivo è ora di 100 gradi. Sembra inoltre che Sony stia puntando ad un design e un utilizzo completamente plug and play per eliminare qualsiasi processo di configurazione e installazione. Alla GDC dovrebbero essere quattro le demo a disposizione dei giornalisti e sicuramente vi terremo aggiornati con maggiori dettagli nelle prossime ore.


Edited by CoreDump, 04 March 2015 - 09:05.

Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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#1964 G-DannY

G-DannY

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Posted 05 March 2015 - 22:27



#1965 G-DannY

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Posted 10 March 2015 - 19:10

ehi nevio

 

http://www.polygon.c...iew-xbox-one-PC

 

(ah giusto, c'entra poco qui, solo xone e pc)



#1966 CoreDumb

CoreDumb

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Posted 11 March 2015 - 09:50

ehi nevio

 

http://www.polygon.c...iew-xbox-one-PC

 

(ah giusto, c'entra poco qui, solo xone e pc)

 

Il motivo per cui gioco su pc / steam, ps4 e nintendo 3ds, ho ampia gamma di scelta al contrario dell'accoppiata xbox pc dove spesso i giochi sono ridondanti ;)


Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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#1967 CUBIC84

CUBIC84

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Posted 11 March 2015 - 11:36

Il motivo per cui gioco su pc / steam, ps4 e nintendo 3ds, ho ampia gamma di scelta al contrario dell'accoppiata xbox pc dove spesso i giochi sono ridondanti ;)

 

Per la generazione attuale non posso parlare, non seguendo molto le notizie, ma nella scorsa gen, molti giochi della 360 non avrei potuto giocarli su pc :sisi:


Il tuo disappunto è il mio godimento.

 

Bisogna andarci un po' più piano nel criticare il comportamento degli altri; e quelli che fanno sempre le pulci a tutti, farebbero meglio a dare un'occhiata a casa loro, a vedere se per caso non ci sono i pidocchi.

 

Tra il millantare e il fare, c'è di mezzo il digitare.

 

Se nasci cubico non muori sferico.


#1968 entanglement

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    Schiavo

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Posted 11 March 2015 - 11:49

Per la generazione attuale non posso parlare, non seguendo molto le notizie, ma nella scorsa gen, molti giochi della 360 non avrei potuto giocarli su pc :sisi:

anche se forza motorsport 4 avrebbero potuto

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

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#1969 G-DannY

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Posted 11 March 2015 - 12:03

io ora sto aspettando ardentemente il 6... (il 5 è stata una mezza cacata) :zortan:



#1970 CoreDumb

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Posted 11 March 2015 - 12:05

Per la generazione attuale non posso parlare, non seguendo molto le notizie, ma nella scorsa gen, molti giochi della 360 non avrei potuto giocarli su pc :sisi:

 

Beh si, ma la generazione attuale non e che sta messa benissimo, nel senso che con l'avvento dell'architettura x86 sulle console ( ps4 e xone ) e quindi la facilitazione del porting dei giochi, sono sempre meno quelli che escono in esclusiva, quasi tutto oramai si trova anche sul pc, ovviamente lasciando fuori il discorso della comodita di giocare su una console sul divano davanti alla tv :o


Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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#1971 CoreDumb

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Posted 11 March 2015 - 14:34

:whistler: :whistler: :whistler:

 

Brutte notizie: Sony ha annunciato ufficialmente che Uncharted 4: A Thief's End non arriverà nel 2015. La data di lancio è stata spostata ed è ora prevista per la primavera del 2016. La decisione di rinviare il gioco è stata presa per permettere a Naughty Dog di avere più tempo per lavorare, in modo da realizzare un Uncharted che sia davvero in grado di soddisfare le aspettative di tutti i giocatori.


Edited by CoreDump, 11 March 2015 - 14:34.

Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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#1972 willy_revenge

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Posted 11 March 2015 - 14:37

Io sto ancora aspettando drive club ps plus edition da novembre 2013 :wink:
^

Dat

#1973 G-DannY

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Posted 11 March 2015 - 14:40

però hai le gididdierrecingue dai, stai contento :wink:



#1974 CoreDumb

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Posted 11 March 2015 - 15:38

Io sto ancora aspettando drive club ps plus edition da novembre 2013 :wink:

 

Quello me lo prendo in versione completa che neanche costa sto cifrone, la versione "castrata" plus non mi ha mai attirato piu di tanto ;)

 

però hai le gididdierrecingue dai, stai contento :wink:

 

Io si, al momento la console mi soddisfa appieno ;)


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#1975 entanglement

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Posted 11 March 2015 - 15:48

Tekken 7 ?

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

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#1976 Killer application

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Posted 11 March 2015 - 15:51

solo su pc ovviamente


Immagine inserita

#1977 willy_revenge

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Posted 11 March 2015 - 16:11

Quello me lo prendo in versione completa che neanche costa sto cifrone, la versione "castrata" plus non mi ha mai attirato piu di tanto ;)

 

Non sono così povero da non potermi permettere la versione completa, è una questione di principio, da me non vedranno un euro :wink:


^

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#1978 Futura12

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Posted 11 March 2015 - 16:31

Il motivo per cui gioco su pc / steam, ps4 e nintendo 3ds, ho ampia gamma di scelta al contrario dell'accoppiata xbox pc dove spesso i giochi sono ridondanti ;)

 

L'unica differenza fra pc e ps4 è che il pc è migliore, il 95% dei giochi sono tali e quali, il 5% che manca fc anche perchè pure su PS4 mancano alcuni titoli solo per PC.


Edited by Futura12, 11 March 2015 - 16:31.

Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#1979 G-DannY

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Posted 11 March 2015 - 17:05

gididierrecinguah

 

http://www.eurogamer...dition-face-off

 

 

 

Instead, the main variable in graphical quality centres on how well the artwork is displayed at a distance and from steeper angles. The Xbox One and PC versions of DmC feature a high level of anisotropic filtering that keeps textures looking crisp and clear, whereas the PS4 game uses a simpler trilinear technique instead. This results in textures appearing blurry from a distance on the Sony platform, diminishing image quality significantly compared to both PC and Xbox One.

 

 

:trollface:

 

m0ar

 

 

 

From a hardware standpoint there's no reason we're aware of why Sony's console can't deliver similarly decent texture filtering to the Xbox One and PC - after all, there's an immense level of commonality between the systems. It's not exactly clear why developers are having problems in this specific area on Sony's console, and it's something we're discussing with contacts right now, with a view to getting to the bottom of what is a rather bizarre mystery. Anisotropic filtering is bandwidth intensive - and that's a precious commodity on both PS4 and Xbox One, but assuming the textures aren't being kept in ESRAM, the Sony console has more bandwidth than its Microsoft counterpart and should be able to handle the job just as well, if not better.

Edited by G-DannY, 11 March 2015 - 17:09.


#1980 CoreDumb

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Posted 11 March 2015 - 17:24

Non sono così povero da non potermi permettere la versione completa, è una questione di principio, da me non vedranno un euro :wink:


Va beh quello è un'altro discorso che posso capire, ma secondo me il gioco merita anche retail soprattutto ora che patch dopo patch hanno sistemato una marea di cose ;)

Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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