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[Official thread] Ps4


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2594 risposte a questa discussione

#41 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:32

il frame drop della ps4 è causato dalla mal ottimizzazione visto che gira in open gl.

 

i 720p sulla versione x1 è causato dal fatto che non ci girerebbe a 1080p a causa di costrizioni hw.

 

troiate.

 

lo sai si che ps4 è bsd/opengl based?

 

sei un coglione dai torna al tuo master race pc :wink:


Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 16:33


#42 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:35

http://www.tomshw.it...se/50550/1.html

 

 

 

Lo sviluppatore ritorna sull'argomento con un'intervista ai colleghi di Eurogamer in cui si scoprono nuovi retroscena sulla vicenda. Rubin spiega che Call of Duty: Ghosts avrebbe potuto raggiungere benissimo una risoluzione nativa 1080p su Xbox One, ma il team di sviluppo non è riuscito a mantenere questa risoluzione con un frame rate di 60 fps.
Non si tratta di mancanza d'impegno o di una scoperta dell'ultimo minuto. Abbiamo avuto le specifiche dell'hardware per un lungo periodo di tempo, e si tratta di cose che si ricevono abbastanza presto e che non cambiano sensibilmente. È più una questione di allocazione di risorse, che è diversa sulle due console", spiega Rubin, affermando che la decisione definitiva di sfruttare questa risoluzione su Xbox One è giunta solo un mese fa 

Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 16:36


#43 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:35

ora inculati faccia di merda :wink:



#44 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:42

ora inculati faccia di merda :wink:

 

testa di merda™ che non capisce un cazzo di informatica.

 

 

Proprio a causa delle Open gl della ps4 devi riscrivere il motore da dx a open gl, per questo ci vuole tempo e risorse per ottimizzare in modo che alcune cose che fai in 2 secondi con le dx ci vuole 2 ore con le opengl e viceversa.

Se fai un porting 1:1 viene sta merda di frame drop.

 

La versione x1 invece è un PORTING 1:1 della versione PC visto che condividono lo stesso kernel, lo stesso SO e le stesse DX.

 

Se la versione x1 va peggio di una pc è perchè la CONSOLE è limitata, non perchè il motore fa schifo e necessita di ottimizzazioni.

l'x1 è un PC, identico.

 

 

vai a parlare di console in un forum di bambini, qui non puoi raccontare cagate a un master race informatico.


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#45 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:43

testa di merda™ che non capisce un cazzo di informatica.

 

 

Proprio a causa delle Open gl della ps4 devi riscrivere il motore da dx a open gl, per questo ci vuole tempo e risorse per ottimizzare in modo che alcune cose che fai in 2 secondi con le dx ci vuole 2 ore con le opengl e viceversa.

Se fai un porting 1:1 viene sta merda di frame drop.

 

La versione x1 invece è un PORTING 1:1 della versione PC visto che condividono lo stesso kernel, lo stesso SO e le stesse DX.

 

Se la versione x1 va peggio di una pc è perchè la CONSOLE è limitata, non perchè il motore fa schifo e necessita di ottimizzazioni.

l'x1 è un PC, identico.

 

 

vai a parlare di console in un forum di bambini, qui non puoi raccontare cagate a un master race informatico.

 

:uah:  :uah:  :uah:  :uah:



#46 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:48

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#47 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:49

Torna a giocare a mascherarti da soldatino dai :uah:

#48 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:53

Torna a giocare a mascherarti da soldatino dai :uah:

vedo che rispondi attentamente a, mentre mia madre succhia cazzi, ogni mia frase.  :wink:


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#49 balint

balint

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:14

un vero consolefag, dopo aver scelto la console per fanboysmo o guardando le esclusive, si siede e gioca fottendosene dei vostri superflui tecnicismi :better:


Messaggio modificato da balint il 05 novembre 2013 - 17:15


#50 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:17

un vero consolefag, dopo aver scelto la console per fanboysmo o guardando le esclusive, si siede e gioca fottendosene dei vostri superflui tecnicismi :better:

 

^^^



#51 Futura12

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    Grullino

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:19

Beh visto che le console non sono ancora uscite ed effettivamente la PS4 sembra più prestante...oltre a costare 100 euro buoni in meno,il dubbio prima di comprarle ti viene...

Ripeto è da vedere....non vedo l'ora di provare i nuovi joypad di entrambe le console comunque :megusta:


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#52 G-DannY

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    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:24

Beh visto che le console non sono ancora uscite ed effettivamente la PS4 sembra più prestante...oltre a costare 100 euro buoni in meno,il dubbio prima di comprarle ti viene...

Ripeto è da vedere....non vedo l'ora di provare i nuovi joypad di entrambe le console comunque :megusta:

 

Solo per chi guarda i numeretti e ci fappa.

 

Già solo il fatto che xboxone ha la eSRAM la rende DIFFERENTE



#53 balint

balint

    Schiavo

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:28

saranno imbecilli ma non vedo facilissimo appianare un rapporto 2:1 successivamente



#54 entanglement

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:31

Escluso forza motorsports non vedo un motivo serio per prendere una X1

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

in God we trust, all others must bring data (cit.)

When Henry Ford made cheap, reliable cars people said, "Nah, what's wrong with a horse?" That was a huge bet he made, and it worked (Cit.)
 


#55 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:31

Escluso forza motorsports non vedo un motivo serio per prendere una X1

 

XboxLive



#56 Killer application

Killer application

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

Solo per chi guarda i numeretti e ci fappa.

Già solo il fatto che xboxone ha la eSRAM la rende DIFFERENTE

Numeretti :asd:
Dai roba di poco conto avere una console destinata a durare 6-7 anni senza nemmeno avere i VG in full HD.

Poi contando i 4k tra 3-4 anni ci sarà ancora più da ridere.

Messaggio modificato da Killer application il 05 novembre 2013 - 17:32

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#57 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

hey anche bf4 su ps4 non gira in fhd eh...



#58 entanglement

entanglement

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

XboxLive

Mai usato

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

in God we trust, all others must bring data (cit.)

When Henry Ford made cheap, reliable cars people said, "Nah, what's wrong with a horse?" That was a huge bet he made, and it worked (Cit.)
 


#59 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:33

console senza l'online/social = useless.


Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 17:33


#60 Futura12

Futura12

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:36

hey anche bf4 su ps4 non gira in fhd eh...

 

w gesù

 

Mi chiedo quindi a che risoluzione girerà Battlefield 7 fra 3-4 anni...a 640x480 sul mivar da 14 pollici?


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''