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[Official thread] Ps4


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2594 risposte a questa discussione

#381 Killer application

Killer application

    Schiavo

  • GRULLINO
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Inviato 18 novembre 2013 - 18:47

uao!!! insegnaci la linearità di aumento delle performance all'aumentare di clock e CU nel mondo dell'informatica!!111!!!1!!!11!!!111 :sommo:

 

non è lineare per il clock, ma è sicuramente lineare per il numero di CU a meno che non ci siano colli di bottiglia. Ma visto l'utilizzo di gddr5 direi di no.


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#382 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:51

uao :)

 

chissà quanto farà al 3dmark :)



#383 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:53

 

Below is Albert Penello, Microsoft's Director of Product Planning explaining in quite some detail the differences between Sony's PlayStation 4 and Microsoft's Xbox One. In an attempt to diminish the current argument that Sony's PlayStation 4 is 50% more powerful than Microsoft's counterpart, he has went to some of Microsoft's best developers called "Technical Fellows".

• 18 CU's vs. 12 CU's =/= 50% more performance. Multi-core processors have inherent inefficiency with more CU's, so it's simply incorrect to say 50% more GPU. 
• Adding to that, each of our CU's is running 6% faster. It's not simply a 6% clock speed increase overall.
• We have more memory bandwidth. 176gb/sec is peak on paper for GDDR5. Our peak on paper is 272gb/sec. (68gb/sec DDR3 + 204gb/sec on ESRAM). ESRAM can do read/write cycles simultaneously so I see this number mis-quoted.
• We have at least 10% more CPU. Not only a faster processor, but a better audio chip also offloading CPU cycles. 
• We understand GPGPU and its importance very well. Microsoft invented Direct Compute, and have been using GPGPU in a shipping product since 2010 - it's called Kinect. 
• Speaking of GPGPU - we have 3X the coherent bandwidth for GPGPU at 30gb/sec which significantly improves our ability for the CPU to efficiently read data generated by the GPU.

It appears from his details that Microsoft have found a way to improve upon their ESRAM, which originally had a bandwidth of 102.4GB/s, bringing it up to 204GB/s, this is caused by Microsoft finding a way to perform reads and writes simultaneously with their ESRAM, effectively doubling the bandwidth. This number actually trumps Sony's GDDR5 RAM's top speed of 176GB/s, although it is much more of a buffer for "final frame" loading at only 32MB.

The GPU CU's have each received a 6% speed increase, which is different from a 6% clock speed increase overall. This may put them more in line with Sony's setup than previously thought, but until Sony releases more details we wont know.

On the CPU side he discusses the 10% boost Microsoft recently made increasing the clock from 1.6GHz to 1.75GHz. Sony have yet to reveal the clock rate of their PlayStation 4's CPU, but the discussions point to it being 1.6GHz. Another interesting potential difference between the two systems.

Some of the new specs not previously discussed is the GPGPU, which will have a bandwidth of 30GB/s and the audio chip which will offload some work from the CPU. Overall these new details seem to bring the Xbox One up to speed. Although Penello hinted of future posts and potentially an AMA on Reddit with the guys behind the scenes who made the architecture decisions.

In an interview with Rev3Game's Adam Sessler, Penello further explained the logic behind some of the more negatively received decisions that were originally planned but since dropped for the Xbox One.

 

 

 

While it would have been nice to have someone like Penello discussing the specifics of the Xbox One earlier on, sadly most of the spotlight was on soon-to-be-leaving Entertainment Head Don Mattrick. Had Penello been out in the spotlight earlier, things might have been different.

Either way it looks like the Xbox One may not be at such a disadvantage as originally thought, although what will really make the difference in the end are the games. Microsoft will have a lot to prove to skeptics come this fall, but things are starting to look up for the console that received a very negative reception at E3. Exclusives like EA's Titanfall and Microsoft's Forza 5 might just be enough to help them win back some of the customers they lost after E3.

 

 

Sempre un sacco di cose interessanti e corrette si scoprono sul DS :)


Messaggio modificato da G-DannY il 18 novembre 2013 - 18:54


#384 Killer application

Killer application

    Schiavo

  • GRULLINO
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Inviato 18 novembre 2013 - 18:54

18 CU's vs. 12 CU's =/= 50% more performance. Multi-core processors have inherent inefficiency with more CU's, so it's simply incorrect to say 50% more GPU. 
• Adding to that, each of our CU's is running 6% faster. It's not simply a 6% clock speed increase overall.
• We have more memory bandwidth. 176gb/sec is peak on paper for GDDR5. Our peak on paper is 272gb/sec. (68gb/sec DDR3 + 204gb/sec on ESRAM). ESRAM can do read/write cycles simultaneously so I see this number mis-quoted.

 

mi sono fermato qui. :lol:


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#385 entanglement

entanglement

    Schiavo

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:56

Nel '95 già giravano i pentium :mbe:

quando ero in prima media, non ricordo l'anno :nono:


Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

in God we trust, all others must bring data (cit.)

When Henry Ford made cheap, reliable cars people said, "Nah, what's wrong with a horse?" That was a huge bet he made, and it worked (Cit.)
 


#386 G-DannY

G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:57

 

18 CU's vs. 12 CU's =/= 50% more performance. Multi-core processors have inherent inefficiency with more CU's, so it's simply incorrect to say 50% more GPU. 
• Adding to that, each of our CU's is running 6% faster. It's not simply a 6% clock speed increase overall.
• We have more memory bandwidth. 176gb/sec is peak on paper for GDDR5. Our peak on paper is 272gb/sec. (68gb/sec DDR3 + 204gb/sec on ESRAM). ESRAM can do read/write cycles simultaneously so I see this number mis-quoted.

 

mi sono fermato qui.  :lol:

 

 

Bravo, continua così :)

 

Cavolo sei davvero coltissimo nell'infromatica :)


Messaggio modificato da G-DannY il 18 novembre 2013 - 18:57


#387 Vento Divino

Vento Divino

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:57

 

Below is Albert Penello, Microsoft's Director of Product Planning

 

 

Io mi sono fermato qui.

Magari ha anche due parole da dire sul perchè Windows™ è meglio di OSX...



#388 G-DannY

G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 18:58

Ah scusate... Ma quindi quello che dice Sony è IlVerbo e AFFIDABIILE invece quello che dice un direttore microsoft è A PRESCINDERE sbagliato.

 

Sempre un sacco di cose interessanti da imparare sul DS.



#389 G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:00

 

vabbè me so rotto il cazzo, pare davvero di avere a che fare con cerebrolesi rosiconi dotati di ZERO obiettività.

 


#390 entanglement

entanglement

    Schiavo

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:02

Ah scusate... Ma quindi quello che dice Sony è IlVerbo e AFFIDABIILE invece quello che dice un direttore microsoft è A PRESCINDERE sbagliato.

 

Sempre un sacco di cose interessanti da imparare sul DS.

al day0 dal rilascio QUALSIASI cosa dici sulla potenza di una macchina è A PRESCINDERE sbagliato. specie quando si stanno confrontando dati di un'altra macchina non ancora rilasciata.

 

sulla carta anche la PS3 era piu potente della xbox360 ... solo che era un casino da sfruttare, non so i dettagli


Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

 

in God we trust, all others must bring data (cit.)

When Henry Ford made cheap, reliable cars people said, "Nah, what's wrong with a horse?" That was a huge bet he made, and it worked (Cit.)
 


#391 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:06

Ah scusate... Ma quindi quello che dice Sony è IlVerbo e AFFIDABIILE invece quello che dice un direttore microsoft è A PRESCINDERE sbagliato.

 

Sempre un sacco di cose interessanti da imparare sul DS.

 

peccato la GPU è amd.

Quindi se in una ci so 14 e nell'altra 18 non c'è seghe che tengano. Quella GPU lavora come una 7850 ne piu ne meno.....


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#392 TigerShark

TigerShark

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:09

al day0 dal rilascio QUALSIASI cosa dici sulla potenza di una macchina è A PRESCINDERE sbagliato. specie quando si stanno confrontando dati di un'altra macchina non ancora rilasciata.

sulla carta anche la PS3 era piu potente della xbox360 ... solo che era un casino da sfruttare, non so i dettagli

nope, erano praticamente equivalenti.
E i dati tecnici li conosciamo x entrambe le console, solo gdanny e chi lavora alla ms possono sostenere cagate
I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration. I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the fear has gone there will be nothing. Only I will remain.

#393 G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:13

mi avete convinto dai. mi interessavano il kinect, i controlli vocali e l'integrazione con tv + multitasking... ma siccome mi avete fatto capire che la ps4 E' PIU MARVELLOUSAMENTE POTENTE, annullo il preorder di x1 e mi prendo la ps4, anche se non ha nulla di tutto ciò.

 

Grazie DS :)


Messaggio modificato da G-DannY il 18 novembre 2013 - 19:14


#394 willy_revenge

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:16

SUDDENTLY la potenza non è più rilevante ma conta l'integrazione con la tv ( :dumb: ) il kinect ( doppio :dumb: ) e i controlli vocali ( triplo :dumb: ) :eh:


^

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#395 G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:17

Cazzo, però non mi interessano neanche i giochi della PS4 :alone:

 

Vabbè dai, me la prendo uguale e la metto li senza giochi... PERCHE' E' PIU' MOLTISSIMO POTENTE.

 

:sisi:



#396 willy_revenge

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:17

Intendi quei giochi che sulla ps4 andranno meglio di xbox one? :eh:


^

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#397 G-DannY

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:18

SUDDENTLY la potenza non è più rilevante ma conta l'integrazione con la tv ( :dumb: ) il kinect ( doppio :dumb: ) e i controlli vocali ( triplo :dumb: ) :eh:

 

Testa di cazzo. Ora trovami dove ho mai detto che contava la potenza della console che mi stavo comprando. O che lo facevo per quello.

O che l'xbox è più potente di ps4.

 

Trovamelo e vengo a succhiarti il cazzo. Giuro.

 

Se non lo trovi però me lo vieni a succhiare tu a me. Ok?



#398 willy_revenge

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:20

:pff:

 

p.s. io le prenderò entrambe, così come ho x360 e ps3


^

Dat

#399 nevione

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:27

faccio un piccolo ragionamento che spero sia obiettivo.
360 e ps3 erano macchine di architetture molto diverse ma molto simili nel risultato, all'inizio meglio puntare su 360, uscita 1 anno prima, i multipiatta giravano mediamente meglio che su ps3, la ps3 costava un boato in piu' per features all'inizio non molto sfruttate (vedasi bd), poi meglio ps3, e' calata di prezzo praticamente costando come il botolo e avendo il bd (che nel frattempo si era diffuso) wifi integrato e controller con batteria ricaricabile (poi introdotti sulla 360 slim)
i multipiatta dopo un po erano paro paro.
Kinect e move 2 cagate immonde, affidabilita' schifosa per entrambe all'inizio (un po' peggio xbox) e poi molto buona per entrambe.
le esclusive sono soggettive, a me piacciono molto piu' quelle di ps3 (uncharted, gow, last of us, heavy rain)
ho avuto 2 360 vendute, la elite 120 prendeva ormai solo polvere e la ps3 l'ho tuttora con gran soddisfazione, mi fossero piaciuti piu' i vari halo e gears avrei venduto la ps3 e tenuto la 360.
pad migliore sul botolo pero' piu' pesante e all'inizio solo a pile, inoltre la croce per i picchiaduro molto migliore su ps3.
su ps4 e xbox one sono congetture.
pro sony: e' piu' potente, costa 100 euro meno, e' piu' piccola, le esclusive se la direzione e' quella della precedente gen mi piaceranno di piu', anche qui soggettivo.
pro botolo: e' piu' centro multimediale completo, piu' grande quindi si presume piu' areata e affidabile, a chi interessa da per 100 euro in piu' di costo Kinect.
io vado di ps4 tutta la vita ma se si e' meno hardcore gamers e per un utilizzo piu' a 360 gradi non vedo lo scandolo nel prendere la one.

p.s. l'allarmismo per le ps4 che arrivano a brandelli e' rientrato e la storia del cavo hdmi e' semplicemente quella di alzare (o abbassare non ricordo) una linguetta che non fa bene contatto, tempo 1 secondo ed e' fixata e suppongo che gia' staranno spedendo con il problema risolto.

Messaggio modificato da nevione il 18 novembre 2013 - 19:36

Don't try...


#400 willy_revenge

willy_revenge

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Inviato 18 novembre 2013 - 19:29

quoto tutto tranne la storia del controller, ho sempre preferito quello sony. 


^

Dat