
[elliofaggata a caso] New XBOX May 21st 19:00
#1541
Inviato 24 febbraio 2014 - 17:00
Se piace piace, io rimango con il ricordo dei vecchi e giocheró altro
Bisogna prenderci come siamo, gente rimasta di confine (a quale stato o nazione? O, forse, a quale tempo?), con una sola morale: il lavoro.
#1543
Inviato 24 febbraio 2014 - 18:47
From 28th February Xbox One will carry an estimated retail price of £399.99 in the UK. It currently costs £429.99.
Titanfall launch bundle.Venderà un boato.Solo UK comunque.
#1544
Inviato 24 febbraio 2014 - 20:05
attendiamo dati di vendita positivi.
anche perche stiamo andando molto velocemente a 1:3 come rapporto vendite ps4 x1

#1545
Inviato 24 febbraio 2014 - 20:08
#1546
Inviato 24 febbraio 2014 - 21:29
Sì ma ancora non hai capito che non me ne frega un cazzo?
vuoi fare la fine del wii u?
se xbox non vende ti prendi i porting fatti male, e magari qualche esclusiva shifta da x1 a ps4.

#1547
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:00
#1548
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:07
si ma sto kinnect?
che ci fai, a parte dartelo in faccia?

#1549
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:24
#1550
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:27
capito
hai comprato una scatola che non ha bisogno di giochi e che non ha bisogno del kinnect.
Acquisto oculato

#1551
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:29
Cominci a sembrare un po rosicone.
#1552
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:32
della tua frega nulla.
Mi interessa capire a che serve la x1 in generale.
Giochi niente, kinnect niente, che ci sta a fare?

#1553
Inviato 25 febbraio 2014 - 00:35
#1554
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:02
Bisogna prenderci come siamo, gente rimasta di confine (a quale stato o nazione? O, forse, a quale tempo?), con una sola morale: il lavoro.
#1555
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:03
Thief PS4′s Low Framerate is Proof that 1080p isn’t Always the Answer
900p, 1080p, whatever. If it looks good and plays smoothly, I’m game.
A lot of gamers are caught up in what has been dubbed 'Resolution-Gate'. The PS4 is a monster machine for $399, and the Xbox One is toast. Yadda yadda. But are gamers getting too caught up in numbers? After playing Thief I'd argue the answer is a resounding 'YES'.
Playing through Thief on PS4 and Xbox One over the past week I'm not so sure 1080p on consoles is a standard that should be set for next-gen. The PS4 version struggles needlessly to try to maintain a 30 frames per second presentation, regularly dipping into the 15-20 range during gameplay. At several points in the journey, it even edges toward the single digits. That isn't even something I remember dealing with on the PlayStation 3 or Xbox 360.
What makes this particularly controversial is the Xbox One version does a much better job of maintaining a steady framerate. I'd go as far as to say because of this, the Xbox One version is better.
So how is it that Thief on Xbox One is able to do this? Well, the short answer is 900p. It's displayed at a lower resolution, requiring roughly 660,000 fewer pixels per image to be rendered. However, the visual clarity would make you think the six-digit figure is in no way accurate. The truth is that's due to diminishing returns. Between 900p and 1080p the images don't look nearly as different as going from the standard definition output of 480i up to 720p. Surprisingly, the pixel difference is the same.
Numbers are a big thing right now, and I understand that it's an important factor for most gamers. After all, paying $100 more for a console that has less processing power is a tough sell.
As much as the Xbox One has been beaten up and called names all over the internet, it's more powerful than gamers are giving it credit for. More importantly, developers feel less pressure to adhere to the 1080p standard which compromises texture quality, effects, physics, and in the case of Thief, framerate.
I'm not saying settling for less is a good thing, but if a developer decides to make a PS4 game 900p (as was the case with Battlefield 4), they shouldn't be attacked for it. In the same vein, if a developer chooses to release a title that runs at 900p on on Xbox One, and it performs well, it shouldn't be a big issue. As we saw with Ryse: Son of Rome, which many including myself argue is the best-looking next-gen title right now, 900p can make your jaw drop provided the game is optimized and has great art direction.
#1556
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:12
è un gioco di merda programmato di merda.
Gira sull'unreal engine 3 TRE UE3.
Il primo gioco, più noto, a, mentre mia madre succhia cazzi, implementare l'Unreal Engine 3 è stato Gears of War su Xbox 360, nel 2006.
E' fatto di merda. stop.

#1557
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:15
Ah ok quando lo dico io che i giochi sono programmati di merda è colpa della potenza della console invece.
Spero davvero che ti renda conto finalmente di quanto sei ridicolo.
Messaggio modificato da G-DannY il 25 febbraio 2014 - 14:15
#1558
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:20
Ah ok quando lo dico io che i giochi sono programmati di merda è colpa della potenza della console invece.
Spero davvero che ti renda conto finalmente di quanto sei ridicolo.
io ti parlo di thief.
se tutti TUTTI tutti TUTTI gli altri giochi girano a fps@res più alto su ps4 non c'entra nulla il tipo di programmazione.

#1559
Inviato 25 febbraio 2014 - 14:21
Hai ragione te dai
Sei per caso della Juve? Se la risposta è no, pensaci, saresti uno juventino perfetto
#1560
Inviato 25 febbraio 2014 - 22:45
poi ok su pc gira a 60fps granitici e su ps4 a 30fps ballerini con decadimenti a 15

pero' sul botolone non gira una ceppa di minchia a 1080, alla faccia della next gen porco dio.
comunque a me fc di thief, della one, basta che escano i vari gow, uncharted etc e sono contento.
tanto il pc uber ce l'ho

Don't try...