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[elliofaggata a caso] New XBOX May 21st 19:00


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3868 risposte a questa discussione

#1321 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 01 dicembre 2013 - 21:40

Battlefield 4, la risoluzione a 720p su Xbox One incide sulla visibilità delle mappe? 

Il nuovo confronto tecnico realizzato da Digital Foundry dice proprio questo

Digital Foundry ha (nuovamente) messo a confronto le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Battlefield 4, che come sappiamo girano rispettivamente alla risoluzione di 1600 x 900 pixel upscalabile e 1280 x 720 pixel. Secondo gli autori della comparativa, questa differenza incide in modo importante sulla visibilità nelle mappe multiplayer più ampie, che appunto sulla console Microsoft risultano meno "nitide" dalla distanza.

 


Immagine inserita

#1322 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 08:44

+ 3milioni di crediti gratis grazie alle ricompense ForzaMotorsport.net :halone:



#1323 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:06



#1324 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:17

Ehy, la stessa xbox one che ho preso io al day1 a 499€ ora viene sempre su amazon 609€ :trollface:

 

 

 

Console Xbox One - Bundle con Forza Motorsport 5 (codice digitale) e Chat Headset - Limited Edition di Microsoft

Messaggio modificato da G-DannY il 02 dicembre 2013 - 14:18


#1325 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:19

499€ ci viene la standard adesso, senza chat headset ne gioco bundle :asd:


Messaggio modificato da G-DannY il 02 dicembre 2013 - 14:19


#1326 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:27



#1327 Froze

Froze

    Il Dottore

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:31

Ehy, la stessa xbox one che ho preso io al day1 a 499€ ora viene sempre su amazon 609€ :trollface:

giustamente hanno alzato il prezzo dato che la gente si rifiuta di pagare un prezzo cosi' basso per una console di cotanta qualita, per questo ne hanno vendute poche  :trollface:


Messaggio modificato da Froze il 02 dicembre 2013 - 14:31

Quando voi vi coprivate di pelli e cacciavate con l'arco, noi eravamo già finocchi.


#1328 G-DannY

G-DannY

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Inviato 02 dicembre 2013 - 14:57

giustamente hanno alzato il prezzo dato che la gente si rifiuta di pagare un prezzo cosi' basso per una console di cotanta qualita, per questo ne hanno vendute poche  :trollface:

 

:eh:

 

http://games.hdblog....l-black-friday/



#1329 Froze

Froze

    Il Dottore

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Inviato 02 dicembre 2013 - 15:08

vendite di un giorno, in due catene.

un dato sicuramente rilevante :sisi:


Quando voi vi coprivate di pelli e cacciavate con l'arco, noi eravamo già finocchi.


#1330 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 02 dicembre 2013 - 15:09

Meglio che niente direi.



#1331 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 04 dicembre 2013 - 15:55

 

If you're an Xbox One owner who is eagerly awaiting the Halo 5 release date you may want to tune in to the VGX awards on Saturday. The annual video game awards show is always a hotbed of AAA debuts (Ex: Skyrim was announced there in 2010) and this year should be no different. Well, it'll be quite different because we're in the next generation of gaming and I'd expect both Sony and Microsoft to bring out some big guns.

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For Sony, I'd expect some Uncharted 4 news. But this article isn't about Sony, dammit! This is about the Halo 5 release date! And we know the Halo 5 release date is coming sometime in 2014. So what better way for Microsoft to build some New Year hype than by revealing the Halo 5 release date at America's only televised gaming awards show?

I mean, we know Halo 5 is in development. We got this titillating teaser at E3:

Beyond that, though, there haven't been too many signs of Halo 5 online. Sure, there have been some random Amazon sightings and the like, but nothing to inspire confidence that a Halo 5 release date announcement was coming soon. Until now.

In addition to the VGX Awards (the ideal platform for a Halo 5 announcement) there is also a pre-order page for Halo 5 on Microsoft's website. That's right. You can go to the Microsoft website right now and pre-order Halo 5. It doesn't say when it's going to be available, but I think a Halo 5 pre-order page this close to the VGX awards is a good indication that Microsoft has some serious sh-t cooking.

Back in September, we reported on a pre-order page that went live for a few moments before getting shutdown. However, on that Halo 5 pre-order page fans were able to copy a plot summary that ran along with the game. Since there's nothing official on the Microsoft site here's the (unofficial) plot summary from a Halo 5 pre-order page:

Halo for Xbox One takes the now-legendary saga to new heights and is one of the most anticipated games for the new console.

In possession of a mysterious data chip, Petty Officer John-117, aka Master Chief, confronts a new battery of challenges and tests in a Herculean effort to stay alive in a galaxy where sentient life is mercilessly hunted.

Pre-order the next chapter in the wildly popular Halo series designed exclusively for Xbox One

Of course, what would the Halo 5 release date news rumor mill be without some crazy anonmyous speculators dropping massive pastebin files of gibberish. A few months ago, an "insider" released the following information to the public. Take it with a MASSIVE grain of salt. It's probably as legit as a $3 bill, but I'm reposting it here because the source (while likely just speculating) does bring up some interesting points about the direction the franchise could be headed in. Anywho, here's the post everyone's talking about (typos included):

    At the moment 343i is in the prototype phase, but i will post the current state of Halo for Xbox One.

    Just a reminder that the game you will see probably wont feature everything you are reading here.

     

    Tech:

    60 FPS has been confirmed at E3, now the team around Corinne is basically taking the Halo 4 Engine, "dumps" it on Xbox One Devkits and measures the perfomance and goes from there.

    The Xbox One hardware is really powerful, though as many have stated not as powerful as Sony's machine. Nevertheless the team does have the goal to create one of the best looking titles next year. People are seriously overstating the power difference and underestimate the potential of the eSRAM (yes, it was included for bandwidth reasons, but the low latency does increase efficiencs in real world perfomance, if the eSRAM is used in smart way. I basically got the same code, with some optimization with the eSRAM running only 20% worse on Xbox Oen than on a PS4-Devkit from January.

    Now what tech and graphical features will be implemented?

    Deferred Shading will finally be implemented, Halo 4 was really sparse on terms of dynamic lights, a drawback of havin to use a traditional forward renderer. G-Buffer will consist of 4 MRTs. The entire pipeline is HDR and linear space. Those Render Targets will probably be stored in the eSRAM or split between the two pools, depending on perfomance.

    Some form of SSAO will also be implemented, Halo 4 only had static and baked AO which looked great in pictures.

    PRTs will be used, current tests with eSRAM and the results are amazing. Thanks to 5GB of ram (soon 6GB ;) ) the textures will look amazing and the models will have plenty detail.

    There are a few drawbacks with aiming for 60 FPS. First the game will not render in native 1080p. Current resoultion on display plane 2 is 1920x720 (1,3 Megapixel compared to 2 for 1080p), display plane 1 (HUD an weapon) will be native 1080p. You literally cant tell the difference.

     

    Cloud:

    Dedicated Server.

    First titel to showcase true power of cloud processing. Massive battles with 100s of AI (calculated by the cloud); massive worlds with dynamic weathher and global lighting (all done in cloud).

    And yes, this will need an alway online connection(you dont need a powerful connection, those data pakets are really small)

     

    Game:

    Campaign is planned to be 3-5 times longer than Halo 4. No more linear , going open world.

    Master Chief has gone rogue, has own ship and can visit different planets (6-8 planned). Each planet has several regions with main objectives and several side missions. ( Think of Wings of Liberty or Dawn of War 2 cmapaign)

    Core gameplay is still Halo (2 weapons, grenades, melee; "30 seconds of fun"; sevaral different enemies) but there are RPG elements added to it: character progression (mostly items like forerunner relicts you will find that make Master Chief stronger or will give him more ablities), not really loot, but you will have to acquire weapons first, before you can use them in more missions. Weapons are stored in the armory on the ship and chief can choose his loadout, which he will use on the mission start. He can still pickup and use the weapons he finds in the different missions.Loadout weapons are basically the same you have in Halo 4 Multiplayer (you cant start with a rocket launcher, but you can call in those "super weapons" on a mission like in Infinity Multiplayer; difference is this is a limited ability, at "low level" you can call one time, this can be upgraded over time)

    There will be more weapons in campaign than in Halo 4(and yes more "alien" weapons; not just human weapons with a different coat)

     

    Enemies:

    Elites (the same faction you fought in Halo 4), Grunts, Jackals, Hunter, Brutes, Drones

    Promethean (heavily redesigned, more types like Promethean Warlords)

    Humans (yep you will gith humans, but not UNSC, those are Insurrectionists)

     

    Vehicles:

    Biggest number of vehicles ever.

    Warthog (classic, rocket, gauss), Scorpion and yes the Grizzly will be in, Mammoth, upgraded Mantis, more Halo Wars vehicles like rhino, wolverine, cobra, hornets, falcons, vultures

    Chiefs ship can store a limited amount of vehicles (call in similar to weapons)

    Forerunner War Sphinx are in, very powerful enemy "vehicles" (and yep you will fight them)

     

    To put the gameplay in campaign into perspective:

    The team was running an encounter test in the Halo 4 engine with prototype models.

    This encounter featured several hundreds of Brutes with 2 Scarabs, 10 wraiths and several ghosts and banshees fightin against one Forerunner War Sphinx and some Prometheans. Now the player could engage in that battle or just simply watch them fight (Power of the Cloud: AI in short distance to chief is process on the box; rest in the cloud) and pick off the remaing forces.

    Well the current player chose to engange, took his Hornet and landed it on one of the Scarabs ( the AI is amazing, the Brutes had now to choose who to fight, most forces fought against the Prometheans, a few took on the fight with chief; it really looks and feels like every single AI makes smart and menaingfull decisions))

    The Player killed of the crew on the Scarab and well, thise time he doenst destroy the Core, he gets behind the wheel of the Scarav ;) All hell breaks loose, brute forces more and more engage the rogue Scarab, while the Prometheans dont really difference their enemies.

    And yep the Scarabs is destroyed withing seconds , thought the Player surived thanks to god-mode.

    Those are the kinds of encounter you will find in the final game.

     

    Multiplayer:

    Split between two categories.

    Halo Wararena ist basically Halo 2 reloaded. No loadouts, no armor abilites and perks.

    Player Count 8-16, game types are Slayer, CTF(yes classic Halo CTF ;) ), King of the Hill, Assault, Oddball....

    Static weapon spawns, more weapons on map which means more ammo, weapons wont respawn as quick as in Halo 4

    The seconds multiplayer categorie is titles Halo Battlefield (not final name obviously).

    Those are basically really big teams battles like 32-64. Gameplay is more inline with Invasion from Halo Reach.

    Custom Loadouts, "armor abilites" (more like class abilites), Vehicles, Infinity like call ins

     

    Thats it for the moment. Just a small glimpse into what you will eventually play in November 2014.



#1332 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 05 dicembre 2013 - 14:02

http://www.tomshw.it...ml#.UqB5EsRDt7E

 

:zortan:



#1333 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 05 dicembre 2013 - 14:10

 

Also in giro è pieno di gente che madda e jella che uscirà solo per console :asd:

 

E in tutta risposta ne parlano male :asd: La volpe e l'uva :uah:

 

 

Drejeck 05/12/2013 13:19

 
0
 
 
Ha del ridicolo pubblicare un gioco per 4 piattaforme e non includere il PC che e' il meno costoso. Ok, vaaaabene. Vorra' dire che sapro' farne a meno.


#1334 Futura12

Futura12

    Grullino

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Inviato 05 dicembre 2013 - 14:20

Non esce? so problemi :lol:


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#1335 willy_revenge

willy_revenge

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Inviato 05 dicembre 2013 - 14:39

Also in giro è pieno di gente che madda e jella che uscirà solo per console :asd:

 

E in tutta risposta ne parlano male :asd: La volpe e l'uva :uah:

 

 

dovranno dealwithittare prima o poi che il pc non se lo incula più nessuno, anche steam sta virando verso la tv del salotto 


^

Dat

#1336 Futura12

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    Grullino

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Inviato 05 dicembre 2013 - 14:40

dovranno dealwithittare prima o poi che il pc non se lo incula più nessuno, anche steam sta virando verso la tv del salotto 

 

http://www.eurogamer...oranea-su-steam

 

:sisi: :sisi:


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#1337 nevione

nevione

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Inviato 05 dicembre 2013 - 15:11

dovranno dealwithittare prima o poi che il pc non se lo incula più nessuno, anche steam sta virando verso la tv del salotto

Sei nato imbecille o lo sei diventato negli anni?

Don't try...


#1338 willy_revenge

willy_revenge

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Inviato 05 dicembre 2013 - 15:25

Eheheh
^

Dat

#1339 Fba00

Fba00

    Schiavo

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Inviato 05 dicembre 2013 - 17:45

:lol:  :lol:

 

 

 

A lancio di ogni nuova console ci potrebbe essere spazio per una rubrica fissa su casi di questo genere: un ano accogliente di Bilborough ha pagato ben 450 sterline, su eBay, per una foto di Xbox One.

Peter Clatworthy, questo il nome dell'individuo, voleva comprare la console, in versione Day One, per fare una sorpresa al figlio McKenzie di 4 anni. A parte la strana scelta in termini di regalo per un bimbo di 4 anni e la giovinezza straordinaria di questo padre, quello che ha creato il "caso" è il fatto che, all'arrivo della consegna, Clatworthy si sia ritrovato con in mano una foto della console. Il giovane si è rivolto a eBay per avere un rimborso, ma la complicazione è data dal fatto che, a quanto pare, nella descrizione dell'oggetto era in effetti specificato il fatto che si trattasse di una foto.

"C'era scritto foto e la cosa mi ha fatto pensare, ma il fatto che fosse nella giusta categoria mi ha fatto credere che l'annuncio fosse genuino", ha spiegato Clatworthy, "ho guardato i feedback del venditore ed erano tutti positivi", eppure lunedì scorso è arrivata la sorpresina: invece della console, una foto di una Xbox One in edizione Day One, con oltretutto dei sinceri ringraziamenti scritti nella parte posteriore del foglio. Ora resta da capire se il fatto che l'annuncio si trovasse nella sezione corretta possa bastare a far aprire una controversia, anche se la descrizione sembra aver riferito precisamente la simpatica natura dell'oggetto.

Messaggio modificato da Fba00 il 05 dicembre 2013 - 17:45

Immagine inserita Sanbittèr !!!

#1340 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 dicembre 2013 - 17:47

Darwin esulta.