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[Official Thread] Battlefield 4


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1340 risposte a questa discussione

#1201 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 28 agosto 2014 - 14:14

blame console.

 

oh poor you  :eeeh:



#1202 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 28 agosto 2014 - 14:17

bhe poor me si. Gesù ti ama hanno stuprato un brand per adattarlo ai maninutellosi bimbiminkia dei consolari di merda. :whistler:


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#1203 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 11:35

http://mp1st.com/201...ed#.VDeypal1ZqI

 

:better:

 

cazzo, neanche mi ero accorto della megapatch da 2gb e rotti che la mia xone ha scaricato per bf i giorni scorsi.

 

Tocca che lo provo nel we, è un pò che non ci gioco, vediamo come l'hanno cambiato.



#1204 Sider2

Sider2

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 12:50

Di ke gilda fate parte e perke?



#1205 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 10 ottobre 2014 - 13:09

cioè han cambiato per l'ennesima volta tutti i bilanciamenti.

 

bene. benissimo guarda. devo reimparare a giocare 5 volte nel ciclo di vita di un gioco, srsly


TghXItr.gif - Amare la Formattazione è la Soluzione al 90% dei Problemi della Vita

#1206 Pistus

Pistus

    Bello di Zio

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Inviato 10 ottobre 2014 - 14:12

io l'ho lasciato perdere, come gli altri con cui gioco in ts.

 

Siamo nel periodo più buio degli fps, questo bf4 rimarrà sempre una merda colossale, impossibile sistemare un gioco nato male client side.

 

Ovvio per i consolari sembrerà di giocare ad un fps del futuro...per chi è abituato al pc rimpiange quelli del 2005


Sborrare e.t divertire  :megusta:


 


#1207 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 14:16

io l'ho lasciato perdere, come gli altri con cui gioco in ts.

Siamo nel periodo più buio degli fps, questo bf4 rimarrà sempre una merda colossale, impossibile sistemare un gioco nato male client side.

Ovvio per i consolari sembrerà di giocare ad un fps del futuro...per chi è abituato al pc rimpiange quelli del 2005

È proprio vero, questo Battlefield è sempre e solo stato per PC. Le console l'hanno proprio rovinato.

Torno a giocare a BF BC2 che mi è stato regalato col Gold questo mese su X360.

#1208 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 14:38

È proprio vero, questo Battlefield è sempre e solo stato per PC. Le console l'hanno proprio rovinato.

Torno a giocare a BF BC2 che mi è stato regalato col Gold questo mese su X360.

 

ti è gia stato spiegato perche questo bf è stato castrato dalle console, a causa dei limiti di bandwith il netcode è venuto una merda colossale rendendolo ingiocabile.


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#1209 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 14:41

ti è gia stato spiegato perche questo bf è stato castrato dalle console, a causa dei limiti di bandwith il netcode è venuto una merda colossale rendendolo ingiocabile.

 

certo. i limiti della vecchia gen, non della nuova.



#1210 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:02

certo. i limiti della vecchia gen, non della nuova.

la vecchia gen non aveva parità con il pc.

la vecchia gen castrava gli utenti online a 32 se non ricordo male. Quindi nel limite potevi farci entrare 10 dati x agente e il netcode andava giusto. Invece lo stesso limite di bandwidth l'hanno portato sulla one però aumentando i giocatori a 64, quindi al massimo ci puoi fare entrare 5 dati essendo raddoppiato il numero di agenti nel server.

 

A quel punto visto che c'era parity su console e pc hanno usato lo stesso netcode. Peccato che l'utente medio di fps su pc vede il netcode di merda dopo 10 secondi, il pacioccoso nutelloso consolaro sa un cazzo di quello che gioca.


Messaggio modificato da Killer application il 10 ottobre 2014 - 15:06

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#1211 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:03

s0tp bambini


TghXItr.gif - Amare la Formattazione è la Soluzione al 90% dei Problemi della Vita

#1212 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:12

la vecchia gen non aveva parità con il pc.

la vecchia gen castrava gli utenti online a 32 se non ricordo male. Quindi nel limite potevi farci entrare 10 dati x agente e il netcode andava giusto. Invece lo stesso limite di bandwidth l'hanno portato sulla one però aumentando i giocatori a 64, quindi al massimo ci puoi fare entrare 5 dati essendo raddoppiato il numero di agenti nel server.

 

A quel punto visto che c'era parity su console e pc hanno usato lo stesso netcode. Peccato che l'utente medio di fps su pc vede il netcode di merda dopo 10 secondi, il pacioccoso nutelloso consolaro sa un cazzo di quello che gioca.

 

stahp cazzate a caso su

 

 

 

Battlefield 4 Stats

Battlefield 4 is an online multiplayer game by EA.

To see your stats, rankings and progression, enter your player name in the top left search field.
We offer for every BF4 player over 100 rankings, a detailed stats overview, a stats history and many dynamic graphics to present the player.

Currently online players:
PC
30,185
Peak 24h
41,077
PS3
30,113
Peak 24h
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XBOX360
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Peak 24h
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XBOXONE
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PS4
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Peak 24h
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Messaggio modificato da G-DannY il 10 ottobre 2014 - 15:13


#1213 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:41

quei numeri non vogliono dire nulla se non legati ai dati di vendita...

 

se sono state vendute 30000 copie su ps4 vuol dire che il 100% dei giocatori è online, se ha venduto 4mln è il 2%


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#1214 johancruijff

johancruijff

    Paccaro di Merda

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:50

io l'ho lasciato perdere, come gli altri con cui gioco in ts.

 

Siamo nel periodo più buio degli fps, questo bf4 rimarrà sempre una merda colossale, impossibile sistemare un gioco nato male client side.

 

Ovvio per i consolari sembrerà di giocare ad un fps del futuro...per chi è abituato al pc rimpiange quelli del 2005

 

cs-go-logo.jpg


Bisogna prenderci come siamo, gente rimasta di confine (a quale stato o nazione? O, forse, a quale tempo?), con una sola morale: il lavoro.

 

 


#1215 G-DannY

G-DannY

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Inviato 10 ottobre 2014 - 15:51

quei numeri non vogliono dire nulla se non legati ai dati di vendita...

 

se sono state vendute 30000 copie su ps4 vuol dire che il 100% dei giocatori è online, se ha venduto 4mln è il 2%

 

è semplicemente per farti capire quanto tu, MASTAH REISS, alla fine rappresenti numeri insignificanti rispetto all'installato console.

 

ma anche solo rispetto all'installato (e giocante) della generazione vecchia di quasi 10 anni eh...


Messaggio modificato da G-DannY il 10 ottobre 2014 - 15:52


#1216 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 16:51

è semplicemente per farti capire quanto tu, MASTAH REISS, alla fine rappresenti numeri insignificanti rispetto all'installato console.

 

ma anche solo rispetto all'installato (e giocante) della generazione vecchia di quasi 10 anni eh...

 

deficiente se su pc ha venduto 10 mln di copie e orano giocano 40000 e su ps4 3.5mln e giocano 40000 persone, io dico che la versione pc è stata comprata e poi abbandonata a causa del netcode di merda.

 

O no?


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#1217 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 17:12

Mostrami i milioni di vendite su PC pl0x

#1218 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 18:32

I digital download non sono pubblici, solo le vendite fisiche.
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#1219 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 10 ottobre 2014 - 18:35

Mostrami i milioni di vendite su PC pl0x



#1220 Sgobbone

Sgobbone

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Inviato 11 ottobre 2014 - 10:38

basta scrivere di battlefield dai, che ormai è morto e sepolto

Tc5wAeT.jpg

dimmelo tu, cosa dovevo fare...
forse chissà, forse potrei cambiare...