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[Official Thread] Battlefield 4


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1340 risposte a questa discussione

#501 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:32

W Gesù, in piena tradizione dice han mandato fuori un gioco di merda.

 

la mappa ferrovia lagga di bestia. In ogni server. ingiocabile

memory leaks ogni 2 partite. devo riavviare sempre. W Gesù.

sembrano esserci gia dei cittoni.

il battlescreen su tablet non va


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#502 G-DannY

G-DannY

    Schiavo

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:34

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#503 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:39

ha perchè pensate che i lag non ci siano anche su console? :asd:

 

srsly :asd:


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#504 entanglement

entanglement

    Schiavo

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:41

fake. è uno script su un solo grattacielo dai.

 

imho il battlefield con la maggior distruzione era Bad Company 2. Cazzo le mappe cambiavano totalmente aspetto, non c'era più un edificio intero. Il 3 non ha quasi nulla di distruttibile a confronto, a parte gli alberi

infatti sto aspettando ancora un ultimo bugfix per bc2

 

quando cazzo imparano a buttar fuori un gioco finito sti qua ?

 

poteva andare meglio qui

 

http://www.metacriti...c/battlefield-4


Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

in God we trust, all others must bring data (cit.)
 


#505 balint

balint

    Schiavo

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:42

ha perchè pensate che i lag non ci siano anche su console? :asd:

 

srsly :asd:

 

di certo non ci saranno memory leaks e il tutto verrà ottimizzato per quelle piattaforme...



#506 entanglement

entanglement

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:46

adesso in mp se ricarichi a mezzo caricatore perdi i colpi rimasti. Quindi è fondamentale il commander che deploy le ammo e il support.

bè è verosimile. non è che ci volesse chissà che simulatore ...


Messaggio modificato da entanglement il 01 novembre 2013 - 18:46

Un ingegnere non saprebbe riprodursi nemmeno col manuale di istruzioni. Infatti rapiscono bambini e li educano come ingegneri pur di perpetuare questa infermità.

in God we trust, all others must bring data (cit.)
 


#507 Killer application

Killer application

    Schiavo

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Inviato 01 novembre 2013 - 18:48

di certo non ci saranno memory leaks e il tutto verrà ottimizzato per quelle piattaforme...

 

ma manco pel cazzo.

 

considerando che l'xbox 1 è un pc con windows e dx 11.1 praticamente avrai gli STESSI bug e STESSI memory leak.

 

Poi ottimizzato sta fava manco girano a 1080p...


Immagine inserita

#508 Killer application

Killer application

    Schiavo

  • GRULLINO
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Inviato 01 novembre 2013 - 18:51

They should let us upgrade to Next-Gen for free. Why? Because this game wasn't built for this gen. That's why it's so broken, glitchy looking, and crashing all the time. 360's and PS3's can't handle it. They shouldn't even have released it for us. It's like trying to run Crysis on windows 95.

Immagine inserita

#509 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:06

eh già, i pcfag sono sfigati :asd:

 

cmq work around per i memory leaks: succedono solo al cambio mappa, ergo alla tabella punti, abbandono la partita e rijoino subito dopo :sisi:


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#510 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:08

cmq hanno migliorato moltissimo l'agilità del little bird, anche come salita e discesa...ma hanno azzoppato il black hawk :pua:  è un barcone ora :pua:


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#511 PhilSuperjoint

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:12

Non noti somiglianze inquietanti con BF2BC?


I'm a man too brave to follow history...


#512 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:36

in che senso?


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#513 PhilSuperjoint

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:39

I controlli, la fisica, i movimenti dei pg......


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#514 PhilSuperjoint

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:39

La guida dei mezzi


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#515 Fba00

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:48

a chi interessa,sul live c'è un europe vs usa giocato su xbone,la prima mappa se non erro era il remake di caspian border in uscita nel primo dlc 


Immagine inserita Sanbittèr !!!

#516 G-DannY

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Inviato 01 novembre 2013 - 19:57

a chi interessa,sul live c'è un europe vs usa giocato su xbone,la prima mappa se non erro era il remake di caspian border in uscita nel primo dlc 

 

A me sembra che giri da paura su xboxone :mother:



#517 G-DannY

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Inviato 01 novembre 2013 - 20:01

Fanculo nexus5 e cellulari, XboxOne sarà mia :zortan:



#518 G-DannY

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Inviato 01 novembre 2013 - 20:05

http://www.battlefie...showdown-103113



#519 G-DannY

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Inviato 01 novembre 2013 - 20:10

:zortan:



#520 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 01 novembre 2013 - 20:35

I controlli, la fisica, i movimenti dei pg......

 

i controlli sono gli stessi di bf3 :poker:

 

la fisica...il bullet drop è davvero ridotto al minimo, ma forse lo hanno aumentato un pelo per gli sniper rispetto alla beta. ma nelle armi normali è davvero poco.

 

per il resto, gli elicotteri mi piacevano di più nel 3 anche se molti dicono che sono più semplici nel 4...mah, sono diversi. però è vero che è molto facile recuperarlo in caso di stallo o semirovesciamento.

 

aerei ci sono stato su un minuto

 

mezzi non ne ho usati molti, non so ancora...


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