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[Official Thread] Battlefield 4


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1340 risposte a questa discussione

#361 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 13 ottobre 2013 - 14:43

legit :asd:

 

ho maddato non so quanto in questi gg quando capiti su un heli guidato da uno che non è assolutamente capace che punta da lontano un grattacielo e ci finisce a sbattere contro :pua:


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#362 Futura12

Futura12

    Grullino

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Inviato 13 ottobre 2013 - 14:59

legit :asd:

 

ho maddato non so quanto in questi gg quando capiti su un heli guidato da uno che non è assolutamente capace che punta da lontano un grattacielo e ci finisce a sbattere contro :pua:

 

Idioti di merda che non riescono a buttare giu un carroarmato neanche in 20 contro 1 :asd:

Poi un sacco di altre cose assurde..

 

è sopratutto per il madding che ho quasi smesso di giocare FPS online. :whistler:


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#363 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 14 ottobre 2013 - 11:02

http://www.tomshw.it...va/49920/1.html


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#364 rgart

rgart

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Inviato 14 ottobre 2013 - 11:09

volare e guidare col joypad è diventato un pungo in culo... porco dio hanno semplificato tutto ma il risultato è una inguidabilità assurda :chan:


A piece of advice:
/b/ : /b/ros = /ds/ : retar/ds/

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#365 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 14 ottobre 2013 - 11:11

solo io non noto differenze nei modelli di guida? :look:

 

leggo gente che dice che guidare l'eli è più semplice...a me sembra uguale. :look:

 

giusto 2 gg fa ho giocato a bf4 e 5 minuti dopo a bf3, non ho notato differenze sugli eli...


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#366 Futura12

Futura12

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Inviato 14 ottobre 2013 - 11:48

L'elicottero è nerfato e con un colpo va giù...

Comunque il problema di BF4 è che per giocare a 1920x1080 serve una GPU con 2Gb di vram...alla fine da quando hanno fatto le patch e ho aggiornato i driver va benissimo...gioco ad High,ma vedo che fra High e Ultra il frame è praticamente uguale...


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#367 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 14 ottobre 2013 - 12:54

va giu con un colpo di rpg, come è giusto (se non fosse che l'rpg locka, il che è da imbecilli). Ma con gli AA ci mette lo stesso 3 colpi per cadere...però ci sono gli aa che sono lentissimi a ricaricare orcodue.


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#368 Thefrank0

Thefrank0

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Inviato 14 ottobre 2013 - 14:46

solo io non noto differenze nei modelli di guida? :look:

 

leggo gente che dice che guidare l'eli è più semplice...a me sembra uguale. :look:

 

giusto 2 gg fa ho giocato a bf4 e 5 minuti dopo a bf3, non ho notato differenze sugli eli...

 

Un amico ha detto che è più semplice. Io non ho ancora provato.

La mia 4890 fa una fatica boia a 1440x900 e penso di essere pure cpu limited :asd:

Bf3 gira senza problemi mentre il 4 è un abominio di aliasing e texture brutte :whistler:




#369 Xile

Xile

    Grullino di merda che guarda il GF. Mi manca solo essere frocio.

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Inviato 15 ottobre 2013 - 14:18

Il fatto che l'RPG ti può lockare è un pericolo per il gameplay:

 


Vota per il nucolare https://www.azione.it/nucleare/


#370 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 15 ottobre 2013 - 14:58

infatti.

 

non a caso sto giocando o recon o engineer. assalto e supporto li sto usando davvero poco, anche perchè sono inutili contro i mezzi, al contrario dei recon (c4) e engineer (rpg)


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#371 Futura12

Futura12

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Inviato 15 ottobre 2013 - 15:07

Io ho giocato principalmente con la mitraglietta,pistola e lanciarazzi (engineer) però troppe poche munzioni dentro al mitra,cristo...più di una volta dopo 4-5 kill sono rimasto a secco

Con l'rpg senza lock ho buttato giù un fottio di carri armati...


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#372 rgart

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Inviato 15 ottobre 2013 - 15:24

io faccio sempre il medico... mi piace rianimare :trollface:


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#373 Xile

Xile

    Grullino di merda che guarda il GF. Mi manca solo essere frocio.

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Inviato 17 ottobre 2013 - 13:23

RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.

 

http://blogs.battlef...-beta-feedback/


Vota per il nucolare https://www.azione.it/nucleare/


#374 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 17 ottobre 2013 - 14:09

finalmente :awesome:

 

si riuscirà a volare un po.

 

also hanno finalmente aumentato il damage AA e i missili a designazione laser (ora solo javelin e quelli dai mezzi, quindi? niente tow?) ora non tirano giu un heli in un colpo ma fanno il 90% di danno


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#375 Xile

Xile

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Inviato 17 ottobre 2013 - 20:10

finalmente :awesome:

 

si riuscirà a volare un po.

 

also hanno finalmente aumentato il damage AA e i missili a designazione laser (ora solo javelin e quelli dai mezzi, quindi? niente tow?) ora non tirano giu un heli in un colpo ma fanno il 90% di danno

Nada Tow da quanto ho capito, però dai dovrebbero fare gli heli più resistenti


Vota per il nucolare https://www.azione.it/nucleare/


#376 Xile

Xile

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Inviato 21 ottobre 2013 - 20:37

Comincerà il precaricamento del gioco un giorno prima

 

http://www.eurogamer...rima-del-lancio


Vota per il nucolare https://www.azione.it/nucleare/


#377 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 22 ottobre 2013 - 09:54

vabè ovvio dai


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#378 Pistus

Pistus

    Bello di Zio

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Inviato 22 ottobre 2013 - 10:01

anche le key da fast2play dovrebbero arrivare un giorno prima.

 

Massima sfiga dell'universo? La mia ragazza si laurea il 31 ottobre!  :whistler:  :whistler:  :whistler:

 

Cioè in un fottutissimo anno, composto da 365 fottutissimi giorni, è riuscita a beccare l'unica data di un gioco che esce una volta ogni due anni!  dio cane ora la picchio!  :whistler:


Messaggio modificato da Pistus il 22 ottobre 2013 - 10:06

Sborrare e.t divertire  :megusta:


 


#379 Futura12

Futura12

    Grullino

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Inviato 22 ottobre 2013 - 10:11

sti cazzi dai...che te ne frega di una giornata :asd:


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#380 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

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Inviato 22 ottobre 2013 - 10:24

:asd:

 

vabè a me arriva da amazon, devo aspettare che mi arrivi. fc sinceramente del day one eh :asd:

 

also, facile che al day one crashino i server a gogo, battlelog compreso


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